第(2/3)页 “系统公告:获得【回血草】*1,【采药】经验增加1.2” “系统公告:获得【魔力草】*1,【采药】经验增加1.2” “系统公告:获得【红腰果】*2,【采药】经验增加2.4” 恩?宇辰这时候才发现怎么经验会有小数点?奇怪了。 “查询技能采药!” 【采药】 技能种类:生活 技能等级:初级 升级经验:228/1000 技能说明:可采取初级类草药 随后宇辰又查阅了人物属性,这时候才恍然大悟,原来小数点是称号的杰作。 “查询称号属性” 【生活职业体验者】 品级:中级(蓝色) 称号属性:人物属性【体力值+20】 称号技能:无 称号特效1:获取生活类职业【经验+20%】 称号特效2:生活类职业产物【成功率固定+20%】 称号的属性很简单,但是每一条都有着举足轻重的作用。 自己苦笑一下,如果这个称号要是生活职业玩家拥有的话,一定会大放异彩的,发扬光大的,可惜被自己拿了。 如果亮出这个称号,无数人要为之而疯狂的。 宇辰看了眼第二条属性,瞬间眼神一缩,紧紧的盯着上面的文字看了许久。 虽然对生活技能不是特别的了解,但还是知道大概的,这一条属性简直就是堪比核武库的强大战略资源啊! 这时候要说自己淡定,那是骗人的,因为这条属性简直是逆天的,谁能想到这么逆天的属性居然会在一个中级称号上,更想不到的是,这个称号只有新手村才能获得,还是唯一的!! 你要问为什么?很简单,关键就在“固定”两个字上。 试想一下,生活类职业产物最典型常用的,莫过于武器,装备,首饰,药品。 随着技能等级的提升,所能制造的东西也会越来越多,而相对应的成功率也会逐步下降。 比如制造20级的国标青铜剑,成功率是100%。 比如制造1000级的国标武器,成功率是10%。 这个时候固定提升成功率20%,那成功率就是30%,能不让人疯狂么? 再比如,一个土豪准备了10份的武器材料,一个只能成功1把,一个能成功3把,高低立判。 当然真正制造的时候是不能按这样去算的,说不定会成功的更多呢,运气也占很大的因素。 运气,运气,宇辰喃喃自语,看来这个属性真的不能小瞧啊! 而这个成功率也适用于打造高品质的物品,固定增加成功率就是这么的任性。 这时候宇辰又犯难了,放着这么牛逼的称号,难道自己不用吗?心里又痒痒的很! 第(2/3)页