第四百四十章 相持-《轮回游戏空间》


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    刚才为免被误伤,他刚才直接沉下到骷髅群中,现在飞龙群被消灭,他才再次飞起。

    不过他没有再次上前亲自动手的想法,面对海量的虫族大军,他个人的力量实在是渺小,除非像当初的心灵风暴法术能随时施放倒还差不多,但现在他的攻击法术就那么几样,而且还没什么大范围的,动手也是浪费法力,还不如多召唤一些骷髅还能杀得多一点。

    况且,这个虫巢的情况有些特殊,他心中隐隐约约有些不对劲的感觉,所以决定还是不以身涉险了。

    没有飞龙的纠缠,李默远远呆在后方指挥骷髅大军,在这处地方,虫族受限于从峡谷口出来没有太大地方展开兵力,只能一波涌出几千的虫子,虽然数量很多,但他的骷髅大军更多,在他的指挥下两翼不断蚕食虫族并推进,最后形成一个倒半月形战阵将所有虫族堵在峡谷口。

    在这种情况下,战斗情况要好很多了,他都不需要将所有骷髅调过去,只用了一半就将所有虫族围在了峡谷口。

    一波出来就杀一批,一群出来又杀一群,反正他没想着现在就攻进去,而是趁这个机会多刷一点潜能点。

    现在李默积累的潜能点已经过万,达到了24568点,在空间战场上他大肆杀戮,光是杀掉的神祇化身就有两个,加上摧毁吸血鬼的主城,那杀戮值不知道有多少,而潜能点就积累过两万。而生存大挑战副本虽然杀魂兽没有潜能点可拿,但在这个副本,一样数量惊人的虫族却有潜能点可拿。

    虽然一百头迅猛虫才能拿一点,但架不住人家数量多,而且虫族也不止迅猛虫这一个炮灰,还有其他大量高级兵种,那潜能点相应也有增加。

    刺蛇大概二十头一点潜能点,而飞龙,基本上三四头左右就有一点。

    所以累积到现在,他的潜能点已经达到了快两万五的地点。

    如此多的潜能点,本来他是准备加在生命值上限上的,进阶后的潜能点系统加点已经不限于属性与技能点了,连生命值、法力值、强韧、反射与意志都能加,只是按重要性每点增加不同而已。

    两万五的潜能点足够他增加生命上限八千多,加上本来的两万二生命值,他的生命值要破三万。

    不过,现在他有了另外一个想法。那就是在刚才战斗的时候,他现十条手臂面对四周的敌人攻击好像有些不太利索,就像是挥不了全部实力一样。

    刚开始还以为是不太适应或被围攻又中毒的原因,但现在细细想来,他现竟然是基础近战的原因。

    他的基础近战升到LV1o以后好久没有再升了,以前一直没有生过这种事情,加上感觉够用,所以一直没有重视。但现在随着实力提高,已经不足以面对越来越强大的敌人。最重要的是,他的战斗解放四头十臂状态如果没有高等级的基础近战支撑,是无法挥最强大的实力。

    所以,他略一思考,决定生命值上限暂不增加,先将几大基础技能升起来再说。

    基础基础,这关系到他最基础的战斗力,基础近战等级越高,在近身搏斗的时候能更大的挥自身的实力,这是实打实的提升战斗力。

    幸好潜能点系统升级后已经不需要回空间才能使用,现在就在轮回空间他就能使用潜能点增加属性。
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